Jump to content

taken

Ex Staff
  • Posts

    309
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    30

Posts posted by taken

  1. PGL DEZVALUIE MECIURI DE DESCHIDERE PENTRU AMERICA RMR. 

    Evenimentul Regional Major Ranking pentru America este programat să înceapă luni și va include patru echipe clasate în top 30 global. Organizatorul român al turneului a anunțat meciurile de deschidere pentru PGL Major Antwerp 2022 Americas RMR, programată să aibă loc în perioada 11-15 aprilie la București, România. 16 echipe vor concura pentru cele șase locuri rezervate celor două continente la evenimentul sancționat Valve, luptându-se într-un grup de sistem elvețian. Evenimentul de calificare include unele dintre cele mai mari nume din America de Nord și de Sud, inclusiv FURIA, Liquid, Complexity, Evil Geniuses, Imperial și 00NATION. Meciurile vor fi transmise în două fluxuri simultane, începând de luni, la ora 12:00, cu FURIA înfruntându-i pe argentinienii din Leviatan și pe astronauții de partid înfruntând mixul sud-american Isurus. Confruntarea de la 13:15 îl va vedea pe Case să provoace Bad News Bears, în timp ce „ultimul dans” al lui Imperial îl va înfrunta pe Sao Caetano pentru a ne oferi primul derby brazilian al turneului. Aceste două jocuri vor fi urmate rapid de Evil Geniuses vs paiN și Complexity vs TeamOne. Ultimele două meciuri din prima rundă sunt programate să înceapă la 15:45, MIBR aliniându-se împotriva lui 9z, în timp ce Liquid și 00NATION se pregătesc să ofere una dintre cele mai interesante meciuri ale zilei. Meciurile rundei 2 vor relua la ora 17:00 .



    Sursa : https://www.hltv.org/news/33551/pgl-reveals-opening-matches-for-americas-rmr

    • Like 1
  2. Sistemul de Xp din CS:GO este impartit in mai multe categorii in functie de modul de joc si statusul PRIME sau NON-PRIME/
    Cs:go competitive match : 30 xp per runda castigat, in concluzie un meci castigat ofera 16*30 = 480 xp per match competitiv
    Cs:go wingman : 15 xp per runda castigata, in concluzie un meci castigat ofera 15*9 = 135 xp  per match de wingman
    Flying scoutsman si Casual dau acelasi numar de xp : 4*{scorul obtinut de tine}
    Demolition : 2,5 * { scorul obtinut de tine}
    Deathmatch { TEAM VS TEAM } : 3*scorul individual
    Deathmatch { CLASIC alias FREE FOR ALL } : 0,2*{scor obtinut de tine}
    Arms race : 1*{scor obtinut de tine}

    Sistemul de Xp poate fi drastic schimbat daca sunt active si "weekly Xp bonus" , bonusul saptamanal este consumat o data ce 5000 de entitati de xp au fost consumate, in teorie daca un player joaca meciuri de competitiv va primi primele entitati de Xp 3500 la numar prin castigarea rundelor { daca jucatorul joaca alt mod de joc va fi numarul normal de Xp pe care l-ar primi*3} si restul 1500 de entitati printr-un bonus de 1X la fiecare scor / runda . In teorie daca un meci de competitiv este castigat cu 16 runde si bonusul saptamanal este activat calculul va fi : (16*30) * 3 = 480*3 => (16*30) * 3 = 1440. Din cele 5000 de entitati se vor scade astfel : 5000 - (1440 - 480*2) => 5000 - 960 = 4040 entitati Xp ramase din bonusul saptamanal. Forumula se aplcia si pentru celelalte moduri in functie de formula de incepere a fiecarui mod de joc.
    Daca playerul i ncauza nu are achizitionat Prime status Xp-ul nu poate fi obtinut pana la achizitionare. 
    Xp-ul mai poate fi procurat cu ajutorul cazurilor de overwatch, modul prin care Xp-ul castigat dint-o sesiune de Overwatch este acordat intr-un boost de xp de cateva zeci de entitati de Xp, in cauza formula pentru competitiv va fi 16*30 + 195 entitati de Xp cu muliplier de 1X.

    Xp-ul din operatiuni.

    Fiecare operatiune aduce o multime de misiuni care ofera un bonus fix de entitati Xp cu multiplier de 1X dar care este oferit pe loc si nu este nevoie de meci, spre exemplu, operatiunea trecute { Riptide } pentru fiecare 4 stele { o misiune putea oferii intre 1 - 3 stele} se primea un bonus de entitati de Xp cu multiplier 1X de 5000, Xp-ul era acordat pe loc fara sa fie nevoie de un meci.

    BONUS : nivelul medalilor de merit care sunt acordate la level 40 pot fi pana la un maximum de level 6 {P.S : level 7 a fost atins doar in anul 2016 iar asta e motivul pentru care nu spun 7 este deoarece se folsoea o metoda agresiva de cheating pentru obtinerea level 7, acum se pot boosta conturi usor cu metode de " Xp boosting" dar acestea nu necesita coduri } 



    Sursa : https://counterstrike.fandom.com/wiki/Profile_Rank 
      




    spacer.png

  3. Nintendo confirma intarzierea noului joc pana in vara anului 2023. Jocul nou contine multe aventuri dar are ca diferentiere de jocul anterior parte de " Skies " , asta inseamna ca o parte din joc va avea loc in cer. Breathe of the Wild a fost prima data introdusa in franciza Switch  in anul 2017 si a avut 25.8 milioane de copi vandute pana acum.
    Actualul nume al jocului nu este de fapt Breathe of the Wild 2, numele nu este inca dezvaluit deoarece poate dezvaluii cateva indicii din noul joc. 
    Jocul nu este inca valabil pe PC dar se cunosc necesitatile pentru a il rula a quad core CPU, a mid end GPU and atleast 8gb ram sunt minime pentru a rula Zelda: Breathe of the Wild 2 

    Surse https://www.gamespot.com/articles/zelda-breath-of-the-wild-2-release-delayed-to-spring-2023/1100-6501978/ 
                           

                           trailer : 

     

  4. Subway Surfers este un joc care si-a avut prima aparitie in data de 24 mai 2012. Jocul consta intr-un format simplu de Endless runner ( nesfarsit ). Modul in care functioneaza jocul este single player, backstory-ul jocului este simplu, un politist de metrou vede pe personajul principal al jocului ca " vandalizeaza " folosind grafiti unul dintre metrouri.
    Pe parcursul jocului poti debloca noi personaje cu care te poti juca dar si niste abilitati care te pot ajuta in joc. High score este modul de rakning din acest joc, desi sigle player, acesta are un Leaderboard in care playerii pot vedea rankul lor fata de alti playeri in functie de high scorul acstora. 

    Jocul este disponibil pe IOS,Android si Windows Phone , jocul foloseste Unity Game engine
     

    • Like 1
  5. Sistemul de VAC a fost in mare parte sctricat in ultimul timp. A trecut deja un an de cand sistemul de Overwatch nu a m-ai functionat. Asta a dus la o schimbare drastica in numarul de codati, dar au si aparaut cateva schimbari. Rage-ul si Semirage-ul sau dupa cum stim noi " scaun de gaming bun" ori sau " schema elicopter in pamant" pot fi folosite fara nici o repercursiune pana la un anumit moment. Au fost cateva cazuri ori asa zise perioade de timp in care aceste doua metode de hacing HvH, nu erau permise i trust rosu si galben, asta era din cauza crizei VAC, VAC incerca pe tot posibil sa dea ban celor din trust rosu si galben si erao atentie sporita pe cheateri din acel trust. Cu toate acestea, concentrarea pe problema codatilor supusa astfel doar pe trustul rosu si galben, codati erau liberi la cod in trustul verde, ruinand astefel experienta jucatorilor. Aceste lucruri nu s-ar fi intamplat daca sistemul de Overwatch ar fi functionat. VACCOIN este un nou mod de a da ban la codati, nu este inca stabila si nici cu totul functionala, modul in care VACCOIN functioneaza este intrarea pe unul dintre forumul comunitati, asa zisul COIN pe care il poti folosi pentru a da ban intr-o perioada de 72 de ore.
    Acest sistem da la oricare dintre playeri activi cuy prime un COIN pe care il pot folosi, tot ce trebuie facut este sa instalezi unul dintre demo-urile in care te confrunti cu codat/codati.
    O data cu folosirea COIN-ului acesta nu va mai fi valabil, valabilitatea va putea fi eligibila doar dupa ce s-a confirmat ca codatul respectiv din demo-ul proclamat de tine chiar are modalitati de cheating/scripting.


    Surse : forumul VACCOIN al comunitati steam https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1994121269
                 spacer.png

  6. Echipa ASTRALIS avanseaza in quarter finals dupa un meci sold împotriva echipei ENTROPIQ. Scorul fin a fost de 2-1 meciuri caștigate de Astralis.

    Lukas Rossander așa zis și gla1ve, a avut o lupta grea cu echipa adeversa, echipa MVP-ului "gla1ve" au reușit sa bată pe first pick-ul al acestora ca fiind Nuke unde au câștigat cu un scor de 16-14. Meciul pierzător a fost pe Vertigo unde au fost nevoiți să meargă în overtime,  scorul final a fost de 15-19 pentru Astralis aducând o egalitate de scor ce nu avea sa dureze mult deoarece în ultimul meci, Astralis au securizat victoria printr-o victorie pe Overpass cu un scor de 16-14 pentru Astralis.

    Sursă informații :

    Informațiile de pe site-ul hltv.org

    https://www.hltv.org/news/33543/astralis-advance-to-esl-pro-league-quarter-finals-over-entropiq

  7. Prenume : Alexandru
    * Varsta : 15
    * Nick cs : Taken
    * Sex : masculin 
    * Ocupatie : student, bazin de performanta 
    * Ce altceva ne mai poti spune despre tine : imi plac clatitele 
    * O parere despre Comunitatea noastra: nota 10 cu pupici 
    * De unde ai auzit de noi? : de pe internet de pe lista servere romania GO.ELDERS.RO

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this website, you agree to our Terms of Use and Guidelines