Jump to content

ICSDE

Members
  • Posts

    102
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by ICSDE

  1. Titlu Știre : Sony vrea să aducă PlayStation în mâinile a un miliard de utilizatori: explicația planului extraordinar Știre: Sony are planuri ambițioase pentru al său PlayStation și deși are în portofoliu cea mai profitabilă și populară consolă de gaming, vrea ca experiența sa de gaming să ajungă în mâinile a un miliard de oameni și are un plan bine definit în acest sens. În ultimii ani, foarte mulți s-au întrebat dacă Sony mai are ambiția, cunoștințele tehnice și puterea financiară pentru a inova la fel cum a făcut-o odată. Răspunsul a venit dintr-o conferință de acum câteva zile cu tema strategia corporației. Un comunicat de presă pe marginea subiectului a fost postat pe blogul oficial. În acel context, CEO-ul și președintele executiv al Sony a spus că-și ”dorește să umple planeta cu emoții (Kando) prin puterea creativității și a tehnologii.” Astfel a precedat Kenichiro Yoshida planul pentru viitorii ani ai Sony. Tot atunci a detaliat mecanismele și argumentele din spatele înțelegerilor de distribuție pentru producțiile sale cinematografice cu Netflix și Disney, dar și motivul pentru care PlayStation 5 continuă să fie o himeră la aproximativ jumătate de an de la lansare. Scopul companiei la ora actuală este unul cât se poate de clar, extinderea comunității de utilizatori de PlayStation și servicii Sony de la 160 de milioane până la un fabulos miliard. Pe lângă acest gând optimist, oficialii japonezi au explicat că fiecare exemplar de PlayStation 5 care este produs și ajunge pe piață se vinde instant. Chiar dacă sunt probleme majore de disponibilitate a cipurilor, cei de la Sony sunt optimiști că PlayStation 5 va depăși vânzările din primul an de disponibilitate ale PS4, 14,8 milioane de unități. Cheia pentru Sony ține însă de servicii, gaming în cloud și numeroase ambiții de abonamente. Vrea să aducă foarte mulți oameni pe PlayStation Network, indiferent dacă au sau nu o consolă PlayStation în casă. În acest scop, va face investiții masive în PlayStation Now, serviciul său de streaming pentru jocuri din cloud. În ceea ce privește banii, va investi aproximativ 184 de milioane de dolari doar pentru a-și crește capacitate de dezvoltare a producțiilor noi și a angaja oameni și mai talentați. Sursă:Sursă
  2. Titlu Știre : Jocurile gratuite de la Sony pentru luna iunie, confirmate: ce te joci dacă ai PlayStation Plus, fără costuri suplimentare Știre: În fiecare lună, cei de la Sony oferă în mod gratuit accesul la o serie de jocuri dedicate abonaților la PlayStation Plus. Tocmai au fost confirmate titlurile pe care le poți accesa în luna iunie a acestui an. Abonații la PlayStation Plus sunt privilegiați. Pe lângă o serie de beneficii care țin de experiența online pe PS4 și PS5, ei își pot adăuga mai multe jocuri la colecție în fiecare lună. Singura condiție este să rămână abonați la PS Plus pentru o perioadă cât mai lungă pentru a ajunge să aibă o librărie cât mai stufoasă de titluri. Trecând peste detaliile de fond, luna iunie se anunță a fi una foarte promițătoare pentru posesorii de PlayStation 4 și PlayStation 5, mai ales dacă aceștia sunt și amatori de Star Wars. Nu de alta, dar se vor putea bucura de accesul la Star Wars: Squadron în mod gratuit. Acesta pare să fie titlul lunii viitoare, iar având în vedere că s-a lansat doar în luna octombrie a anului trecut, iar bugetul din spate a fost semnificativ, arată cât se poate de impresionant. În jocul cu pricina, te afli la cârma unor nave spațial ale forțelor Imperiale sau cele aparținând Noii Republici pentru a te înhăma în lupte de tip deathmatch sau pe echipe. Vine și cu suport pentru cross-play, dacă vrei să te joci cu prietenii de pe alte console. În plus, o campanie foarte atractivă de single player te va ține motivat dacă vrei să te joci singur. Apropo, este compatibil și cu PS VR, dacă ai un kit de realitate virtuală. Operation: Tango este un titlu nou care se lansează pe 1 iunie pentru PlayStation 4, PlayStation 5 și pe Steam. În aceeași zi, dacă ești mândru posesor de PS5, îl vei putea accesa gratuit prin PS Plus. Este un joc de spionaj cooperativ în care, împreună cu un prieten, rezolvați misiuni din ce în ce mai complexe din poziția de agent și hacker. Ultimul joc gratuit din luna iunie pentru abonații la PlayStation Plus este Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown, un remake al unui joc clasic de lupte realizat de creatorii Yakuza și Judgement. Toate trei vor fi disponibile începând cu 1 iunie și până pe 5 iulie. Excepția de la regulă este Virtua Fighter pe care îl vei putea accesa până pe 5 august. Pe de altă parte, până pe 31 mai, poți accesa gratuit Battlefield V, Stranded Deep și Wreckfest. Sursă:Sursă
  3. Titlu Știre : Cum îți descarci salvările la jocuri din Cloud pe PlayStation 5, dacă au fost create pe PS4 sau PS5 Știre: Dacă ai o consolă PlayStation 5 și ești abonat la PlayStation Plus, toate salvările tale la jocuri sunt în cloud, dar s-ar putea să nu fie descărcate automat în cazul în care îți schimbi consola sau, ca mine, dacă ai fost nevoit să o readuci la parametrii din fabrică. Din poziția de posesor de PlayStation 5, există multe motive pentru a fi abonat la PlayStation Plus, contra sumei de 40 de lei pe lună, 105 lei pe trei luni sau 269 lei pe 12 luni. Cel mai important ține de câteva jocuri gratuite pe care le primești în fiecare lună și pe care le poți adăuga în colecția ta virtuală, cât timp rămâi abonat. Al doilea aspect ține de accesul la PlayStation Collection, un set de câteva zeci de jocuri, unele dintre cele mai bune create pentru PS4 și actualizate pentru PS5. Dacă vrei să te joci titluri online pe PlayStation 5, precum Mortal Kombat trebuie de asemenea să fii abonat la PS Plus. Ce mă interesează pe mine este însă spațiul de stocare de 100GB în Cloud-ul Sony. Acolo îți este salvat automat progresul dintr-un joc și poți continua aventura de unde ai rămas pe orice consolă pe care ai același joc instalat. Este important de reținut că acest beneficiu se extinde și în cazul în care ai o consolă PlayStation 4, nu doar PS5. Ca să fii sigur că progresul din jocurile tale preferate este sincronizat online în permanență, trebuie să ții consola conectată la internet bifând Stay Connected to the Internet din Settings > System > Power Saving > Features Available in Rest Mode. În plus, trebuie să activezi sincronizarea efectivă din Settings la secțiunea Saved Data and Game/App Settings, la fel ca în captura de ecran de mai jos. Intri la Saved Data (PS5) , alegi Sync Saved Data și bifezi Auto-Sync Saved Data. În cazul jocurilor de PS4 pe care le ai instalate pe consolă, intri la Saved Data (PS4) și bifezi Auto – Upload. Revenind însă la problema din titlu, dacă vrei să-ți descarci salvările la jocuri din Cloud, dacă acest lucru nu se întâmplă automat, intri în Settings, la Games/Apps and Saved Data, optezi pentru Saved Data (PS5) – Cloud Storage, bifezi jocurile de interes și optezi pentru Download to Console Storage. Repeți procesul pentru Saved Data (PS4). Sursă:Sursă
  4. Titlu Știre : Ce faci dacă nu pornește PlayStation 5, cum activezi Safe Mode și rezolvi toate problemele Știre: Mi s-a întâmplat o singură dată, dar dacă pornești consola PlayStation 5 și rămâi cu ecranul negru, ar fi bine să știi care sunt soluțiile pe care le ai la dispoziție. Dacă apelezi la Safe Mode, sunt șanse foarte mari să rezolvi majoritatea problemelor. În urmă cu aproximativ o săptămână, am pornit consola PS5, pe ecran s-a văzut pentru câteva momente sigla cu PS, dar nu a trecut mai departe. Imaginea a rămas neagră. Am scos-o din priză, am băgat-o din nou, am scos cablul HDMI l-am băgat din nou și nu s-a schimbat nimic. Deși nu știu nici acum ce s-a întâmplat de fapt, important este că am rezolvat problema cu opțiunile din Safe Mode, fără să apelez la vreo linie de suport sau să trimit consola în garanție. Acesta este un mod rudimentar de a porni consola, fără să te poți juca, de exemplu. Dintr-un punct de vedere, este precum Safe Mode la Windows. Te ajută să diagnostichezi o situație și să faci câteva experimente în speranța că vei putea să revii la gaming. Pentru a intra în Safe Mode pe PlayStation 5, închide consola. Dacă nu o poți face din meniul ei, ține apăsat mai mult de trei secunde pe butonul de power din față. Așteaptă să nu mai scoată niciun zgomot, să nu mai aibă niciun led de activitate aprins. Ține apăsat pe power aproximativ 7-8 secunde, până vei auzi cel de-al doilea bip. Ecranul va rămâne negru. Este normal. Conectează controllerul cu ajutorul cablului USB C inclus în pachet. Apasă pe butonul PS de pe gamepad și, în doar câteva secunde, ar trebui să vezi ecranul de mai jos. De aici, poți reporni consola – Restart PS, poți schimba rezoluția – Change Video Output, poți actualiza sistemul de operare online sau cu un firmware descărcat de pe site-ul Sony și copiat pe un stick USB Fat32 în folderul Update dintr-un alt director intitulat PS5 – Update System Software. Poți restaura setările consolei fără să pierzi nicio informație – Restore Default Settings. Poți reset baza de date cu jocurile instalate dacă acestea îți fac probleme sau refuză să se mai încarce – Rebuild Database. Ca referință, acest proces poate dura și câteva ore. Poți reseta consola PS5 la setările din fabrică. În cazul meu, doar asta a funcționat pentru ca PlayStation-ul să mai funcționeze în parametri normali. Nu în ultimul rând, poți reinstala sistemul de operare de la zero de pe un stick USB, o operațiune diferită de cea de mai sus, care implică să descarci firmware-ul complet original de la această adresă, după ce ai ales PS5 Console Reinstallation File și l-ai copiat pe un stick FAT32 într-un folder Update din interiorul unui director PS5. Una peste alta, dacă ai un PlayStation 5, sunt șanse mari ca aceste informații de mai sus să te ajute să nu ajungi cu consola în service. Sursă:Sursă
  5. Salutare tuturor! Versiunea beta 54 este acum disponibilă pentru testare! Săptămâna aceasta am remediat câteva erori care erau raportate de comunitatea TS și am adăugat câteva lucruri noi pentru ca toată lumea să le încerce. Sperăm că jurnalul de schimbări și notele suplimentare ar trebui să explice actualizarea suficient de bine. Toate schimbările aduse clientului Remedieri🔧 S-au remediat legăturile de server care nu se comportau corect cu unele intrări S-a remediat conexiunea la nesfârșit atunci când se utilizează o cheie de privilegiu la conectare Nu s-au creat interziceri corecte / nu s-a afișat nicio eroare când utilizatorul a părăsit serverul S-au remediat notificările de șoaptă care apar pe fiecare server, mai degrabă decât pe serverul pe care s-au întâmplat Adăugări✅ S-a adăugat sunet la primirea unei șoapte S-a adăugat meniul contextual la numele utilizatorului la înscrierea, părăsirea, trimiterea și interzicerea mesajelor S-a adăugat centrul de notificări la pictograma sonerie Capacitate adăugată pentru ca aplicațiile terților să fie notificate cu privire la evenimentele TeamSpeak Schimbarea vizualizării implicite în chat la selectarea unui canal Informații despre aplicație la distanță Informațiile primite de aplicațiile la distanță conțin informații despre clienți. Acestea sunt în prezent numere reprezentate ca un șir, care corespund ClientProperties Enum 17. Planul este de a schimba acest lucru și de a face acele chei șiruri descriptive, mai degrabă decât „10”, de exemplu. Aplicațiile terților trebuie să stabilească o conexiune și apoi să trimită o cerere de autentificare după cum urmează: { type: 'auth'; payload: { identifier: string; // com.myself.myapp version: string; // SemVer name: string; // Display name for UI description: string; content: {apiKey: string;}; } } Utilizatorul va trebui apoi să autorizeze aplicația la distanță în setări înainte ca aplicația să poată primi evenimente. Odată ce utilizatorul a autorizat aplicația, respectiva aplicație va începe să primească evenimente prin conexiunea sa. Aplicația de la distanță va primi următorul răspuns odată ce a fost autorizată. Pentru conexiunile viitoare, aplicația va trebui să trimită cererea de autorizare cu setarea apiKey către cea primită în răspunsul la ultima cerere de autorizare. Răspuns autorizație: { type: 'auth'; payload: { apiKey: string; } } Note pentru acest topic Feedback-ul ca întotdeauna este binevenit în acest fir 😃. Problemele care nu au legătură cu această actualizare aparțin propriului fir. Vă sugerăm să plasați dorințele dvs. pentru lansările viitoare în subiectele existente sau noi în zona de sugestii în loc de firul de lansare. Menționăm acest lucru deoarece fiecare postare de actualizare va fi închisă după câteva zile și dorința sau sugestia ar putea fi pierdută. Ne permitem să ștergem toate postările off-topic din acest thread.
  6. Hello everyone! Beta version 54 is now available to test! This week we fixed some bugs that were reported by the TS community and added a few new things for everyone to try out. Hopefully the changelog and extra notes should explain the update well enough. Full changelog Fixes🔧 Fixed server links not behaving correctly with some input Fixed connecting indefinitely when using a privilege key on connect Fixed bans not being created / no error being shown when user left server Fixed whisper notifications appearing on every server rather than the server on which they happened Additions✅ Added sound when receiving a whisper Added context menu to user name on join, leave, kick and ban messages Added notification center to the bell icon Added ability for third party applications to be notified of TeamSpeak events Changed default view to chat when selecting a channel Remote application information Information received by remote apps contain information regarding clients. These are currently numbers represented as a string, which correspond to the ClientProperties Enum 17. The plan is to change this and make those keys descriptive strings rather than “10” for example. Third party applications need to establish a connection and then send an authentication request as follows: { type: 'auth'; payload: { identifier: string; // com.myself.myapp version: string; // SemVer name: string; // Display name for UI description: string; content: {apiKey: string;}; } } The user will then need to authorize the remote application in the settings before the application can receive any events. Once the user has authorized the application, said application will start receiving events through its connection. The remote application will receive the following response once it has been authorized. For future connections the application will need to send the authorization request with the apiKey set to the one received in the reply to the latest authorization request. Authorization reply: { type: 'auth'; payload: { apiKey: string; } } Notes for this thread Feedback as per always is welcome in this thread 😃 . Issues that are not related to this update belong to it’s own thread. We suggest to place your wishes for upcoming releases in existing or new threads in the suggestion area instead of the release thread. We mention this because each update post will be closed after some days and the wish or suggestion could be lost. We allow ourselves to delete all the off-topic posts from this thread.
  7. Titlu Știre : New World de la Amazon, mai frumos decât World of Warcraft, mai complex decât Elder Scroll Online Știre: Cei mai mulți dintre noi asociază genul MMORPG cu World of Warcraft sau Elder Scrolls Online, dar acest tip de jocuri este foarte vast, iar Amazon își încearcă norocul în curând cu New World. Se lucrează de câțiva ani la New World, unul dintre cele mai ambițioase proiecte ieșite vreodată din mâinile studioului de jocuri Amazon. Cu câteva luni rămase până la lansare, creatorii titlului s-au decis să publice un nou trailer pentru a stârni și mai mult curiozitatea fanilor acestui gen. Disponibil mai jos, acesta este intitulat New World: This is Aeternum. Din câte se pare, conceptul de Aeternum va fi foarte relevant pentru mecanica jocului. Nu-mi dau seama dacă este vorba de un anumit tip de energie pe care o vei folosi în luptă sau un fel de inamic împotriva căruia vei lupta, dar vom mai auzi de el. New World este un MMORPG sau Mass Multiplayer Online Role Playing Game, un joc video construit în jurul unui univers fantastic incredibil de vast în care vei putea pierde un număr de ore aparent infinit pentru a-ți căli personajul principal, a-ți face prieteni și a îndeplini misiuni din ce în ce mai complexe. Acestea din urmă sunt intitulate ”instanțe” în jocuri precum Diablo sau WoW, dar Amazon a optat pentru Expediții (Expeditions). Numele acelei funcții este probabil o referință la perioada istorică din care este inspirată o mare parte din joc, cea a coloniștilor. New World sau Lumea nouă este o asociere implicită cu același lucru, deși jocul efectiv este cât se poate de fantastic. New World va fi lansat pe 31 august 2021, iar accentul se pare că va fi pus pe echipe de până la patru jucători care se pot înscrie în Expediții. ”Fiecare Expediție va spune propria poveste și va fi o experiență unică”, au declarat oficialii Amazon Game Studios într-o postare pe blogul oficial al jocului. Pe de altă parte, personajul tău va trebui să atingă nivelul 25 pentru a se putea ancora în acea parte din joc. Sursă:Sursă
  8. Titlu Știre : GTA V vine în 2021 cu o versiune specială: cât aștepți Grand Theft Auto VI, îl joci pe PS5 și Xbox Series X Știre: GTA V s-a lansat în septembrie 2013, în urmă cu aproximativ 8 ani. Între timp, a devenit unul dintre cele mai populare jocuri din toate timpurile, cu profituri record, iar în curând va fi disponibil și pe PS5 sau Xbox Series X. Rockstar Games a tras de al cincilea joc din seria Grand Theft Auto cât a putut, iar în timp ce majoritatea fanilor așteaptă cu entuziasm să experimenteze GTA VI, dezvoltatorul a anunțat că va aduce jocul de acum opt ani pe consolele next-gen de la Microsoft și Sony. În mod previzibil, pachetul care urmează să se lanseze în luna noiembrie a acestui an va include și componenta online a jocului împreună cu toate actualizările care s-au lansat între timp. Primele detalii despre GTA V pe Xbox Series X și PlayStation 5 le-am aflat anul trecut, la conferința de lansare a PS5. La acea dată, însă, nu știam momentul exact al lansării, acum îl știm. Este vorba de 11 noiembrie 2021. Cu alte cuvinte, mai ai de așteptat aproape jumătate de an până când vei putea experimenta vechiul titlu la rezoluție 4K cu 60 de cadre pe secundă fără un PC care costă de două ori cât un PlayStation de ultimă generație. Din păcate, upgrade-urile din spatele versiunii next-gen nu se cunosc până la această oră, dar Rockstar insistă că viitoare versiune va ”extinsă și îmbunătățită”, orice ar putea însemna asta. În același timp, nu este foarte clar care vor fi mijloacele de upgrade pentru cei care au deja jocul în colecție, dacă va exista o astfel de opțiune. Ideea este că ar fi ciudat să-ți fi cumpărat săptămâna trecută Grand Theft Auto 4 pentru PS4, ca să-l joci pe PlayStation 5, doar pentru a-ți da seama că trebuie să-l mai cumperi o dată. Dincolo de acest detaliu însă, GTA Online se va lansa ca un titlu standalone, de sine stătător, iar Sony a promis că posesorii de PS5 îl vor putea juca în mod gratuit pentru primele trei luni de disponibilitate pe platformă. În ceea ce privește GTA V, jocul s-a vândut deja în peste 140 de milioane de exemplare. Sursă:Sursă
  9. Ce bine! Versiunea beta 53 este acum disponibilă. Săptămâna aceasta am remediat câteva erori care au fost raportate și am reușit să rezolvăm una cu lucrul la transferurile de fișiere. Cred că de data aceasta se explică jurnalul de schimbare. Nu am informații de adăugat aici. Nu ezitați să întrebați dacă mai există întrebări legate de această versiune. Toate schimbările aduse clientului S-au adăugat comutări pentru limitele de viteză ale transferului de fișiere, mai degrabă decât setarea limitei la zero S-au remediat problemele care determinau aplicarea unor limite greșite de viteză a transferului de fișiere în anumite scenarii S-a remediat faptul că nu se derula automat în sus când se trag elemente în partea de sus a zonei vizibile din arborele serverului și browserul de fișiere S-a remediat nerespectarea stării anterioare a ferestrei la restaurarea utilizării pictogramei sistem, mai degrabă decât a pictogramei din bara de activități S-a remediat opțiunea de interzicere a lunii / anilor din meniul contextual al clientului, care nu se interzicea pentru perioada de timp așteptată S-a remediat vorbirea echipei: // linkurile nu erau afișate ca invitație în chat-uri Schimbare Partajare Invitați link pentru a crea teamspeak: // link-uri Limitele de viteză de transfer de fișiere modificate să fie globale Cunoaștem Încă nu este nimic de citit aici. Note pentru acest topic Feedback-ul pentru această versiune este întotdeauna binevenit în acest subiect. Problemele care nu au legătură cu această actualizare aparțin unui topic propriu. Vă sugerăm să plasați ideeile pentru lansările viitoare în subiectele existente sau noi în zona de sugestii în locul topicului de lansare. Acesta va fi închis după câteva zile și dorința sau sugestia se vor pierde. Ne permitem să ștergem toate postările din acest subiect !
  10. Howdyyyy Beta version 53 is now available. This week we fixed some bugs that got reported and did go one with work on file transfers. I think this time the change log explains itself. i have no information to add here. Feel free to ask If there are questions related to this release left. Full changelog Added toggles for file transfer speed limits, rather than setting the limit to zero Fixed issues which caused wrong file transfer speed limits to apply in some scenarios Fixed not automatically scrolling up when dragging items to the top of the visible area in server tree and file browser Fixed not respecting previous window state when restoring using the systray icon rather than the taskbar icon Fixed ban client context menu months/years option not banning for the expected amount of time Fixed teamspeak:// links not being shown as invite in chats Changed Share Invite Link to create teamspeak:// links Changed file transfer speed limits to be global Known Nothing read here yet. Notes for this thread Feedback as per always is always welcome in this thread 😃 . Issues that are not related to this update belong to it’s own thread. We suggest to place wishes for upcoming releases in existing or new threads in the suggestion area instead of the release thread. We mention this because each update post will be closed after some days and the wish or suggestion could be lost. We allow ourselves to delete all the off-topic posts from this thread.
  11. Bună ziua, a fost lansată o nouă actualizare beta. Și aceasta este ceea ce am adăugat și am schimbat de la ultimul client, împreună cu unele remedieri de erori. Am decis să schimbăm protocolul de invitație la teamspeak: // Invitația prin tsserver: // nu va mai funcționa în TS5! Am adăugat cid (pentru canal ID ca țintă) ca parametru de invitație opțional. Am ratat asta în versiunea beta 51. Iată un exemplu în care canalul a fost înlocuit cu cid ca țintă. teamspeak: //example.com? port = 9987 & nickname = tester & password = secrets & cid = 15 & channelpassword = NotTellingYou & token =C3bcBHpSStQHFHc7UO89dKwhCSRkR7ysJN3HRTXr & addbookmark = Exemplu% 20Bookmark Setările pentru lățimea de bandă a transferului de fișiere și transferurile paralele au fost adăugate în meniul Setări. Acolo găsești și Toate schimbările aduse clientului beta 52.1 S-a rezolvat blocarea potențială a interfeței de utilizare a unei noi instalări atunci când un membru al chat-urilor mari S-a remediat faptul că nu se încerca conectarea la adrese secundare dacă prima eșuează beta 52 Protocol redenumit de la tsserver: // la teamspeak: // UI de transfer de fișiere modificat S-a adăugat căutarea la transferul de fișiere, permițând căutarea fișierelor în folderul afișat în prezent S-au adăugat notificări sonore pentru șoaptă S-a rezolvat o problemă legată de link-urile de echipă de pe Mac S-a rezolvat fișierul deschis care nu făcea nimic dacă sistemul de operare nu știe cum să gestioneze tipul de fișier S-au adăugat setări pentru viteza de transfer a fișierelor și up / download simultan S-au remediat link-urile de reducere care nu funcționează corect în unele scenarii S-au rezolvat problemele legate de conectarea la un server cu o cheie de privilegiu S-au remediat adresele URL de invitație care conțin portul atunci când nu sunt necesare S-a remediat faptul că nu se vedeau grupuri de canale și server în unele cazuri rare Cunoaștem Setarea lățimii de bandă se aplică cifre foarte mari atunci când s-au setat valori precum 2,5 Gbps. Această soluție nu a transformat-o în beta 52. Lățimea de bandă implicită este 0 și înseamnă nelimitat. Încă lucrăm la el și vom adăuga o setare pentru a dezactiva limitarea pentru o mai bună înțelegere. teamspeak: // invitația în chat-uri nu este convertită, dar ts3server: // invitațiile sunt. Note pentru acest topic Feedback-ul pentru această versiune este întotdeauna binevenit în acest subiect. Problemele care nu au legătură cu această actualizare aparțin unui topic propriu. Vă sugerăm să plasați ideeile pentru lansările viitoare în subiectele existente sau noi în zona de sugestii în locul topicului de lansare. Acesta va fi închis după câteva zile și dorința sau sugestia se vor pierde. Ne permitem să ștergem toate postările din acest subiect !
  12. Hello a new beta update was released. And this is what we’ve added and changed since the last client, along with some bug fixes. We decided to change the invite protocol to teamspeak:// The invite via tsserver:// won’t work any longer work in TS5! We added cid (for channel id as target) as optional invite parameter. We missed that in beta 51. Here is an example where channel was replaced with cid as target. teamspeak://example.com?port=9987&nickname=tester&password=secrets&cid=15&channelpassword=NotTellingYou&token=C3bcBHpSStQHFHc7UO89dKwhCSRkR7ysJN3HRTXr&addbookmark=Example%20Bookmark Settings for file transfer bandwidth and parallel transfers got added to the Settings menu. There you also find the Full changelog beta 52.1 Fixed potential UI freeze on fresh installation when a member of big chats Fixed not attempting to connect to secondary addresses if the first one fails beta 52 Renamed protocol from tsserver:// to teamspeak:// Tweaked file transfer UI Added search to file transfer, allowing to search for files within the currently displayed folder Added sound notifications for whisper Fixed an issue with teamspeak links on Mac Fixed Open File not doing anything if the operating system does not know how to handle the file type Added settings for filetransfer speed and concurrent up/downloads Fixed markdown links not working correctly in some scenarios Fixed issues connecting to a server with a privilege key Fixed invite urls containing the port when not needed Fixed not seeing server and channel groups in some rare cases Known Bandwidth setting applies really high numbers when values like 2,5 Gbps got set before. This fix did not made it into beta 52. Bandwidth default is 0 and means unlimited. We are still working on it and will add a setting to disable limitation for a better understanding. teamspeak:// invite in chats are not converted but ts3server:// invites are. Notes for this thread Feedback as per always is always welcome in this thread . Issues that are not related to this update belong to it’s own thread. We suggest to place wishes for upcoming releases in existing or new threads in the suggestion area instead of the release thread. We mention this because each update post will be closed after some days and the wish or suggestion could be lost. We allow ourselves to delete all the off-topic posts from this thread
  13. Titlu Știre : Skull and Bones, încă o victimă a pandemiei: când se lansează jocul Ubisoft dezvăluit în 2017 Știre: Indiferent cât de bine au mers unele companii în pandemie, precum Apple, Google sau Microsoft, activitatea dezvoltatorilor de jocuri a fost afectată într-o manieră destul de agresivă, iar Skull and Bones de la Ubisoft se află printre victime. Am auzit pentru prima oară de Skull & Bones în 2017, iar dacă nu va mai avea parte și de altă amânare pe lângă cea anunțată în această săptămână, ar trebui să ajungă la gameri în 2022. Din păcate, există multe incertitudini când vine vorba de procesul de dezvoltare al unui joc, iar având în vedere cât de ambițios este acesta, ar fi păcat să sufere destinul Cyberpunk 2077, un joc pe care nici măcar acum nu-l găsești în PlayStation Store, după ce a fost eliminat de Sony din cauza problemelor tehnice. În cea mai recentă declarație financiară, Ubisoft a dezvăluit că Skull and Bones va fi lansat în anul fiscal viitor. Acesta are loc între 1 aprilie 2022 și 31 martie 2023, deci nu este exclus să așteptăm aproape doi ani până când ne vom putea da cu părerea despre calitatea lui. În cazul în care trăiești cu impresia că niciodată nu a mai durat atât de mult să faci un joc, aproape 10 ani au lucrat la Cyberpunk 2077, iar jocul continuă să fie finisat la mai mult de șase luni de la lansare. Anul trecut, când am aflat detalii despre o altă amânare a lansării jocului, Elisabeth Pellen, directorul creativ al titlului, a afirmat că întârzierile sunt provocate de o schimbare a viziunii asupra titlului. Inițial, premisa era mai simplă, ar fi trebuit să ia luptele cu vapoare din Assassin`s Creed Black Flag și să le transforme într-un joc de sine stătător, fără povestea elaborată din spatele francizei cu asasini. De atunci, s-au schimbat multe. ”Răspunsul este că pur și simplu avem nevoie de mai mult timp. Am visat la ceva mai mare pentru Skull and Bones, iar aceste ambiții au venit în mod previzibil cu provocări mai mari.”, a explicat Pellen. Sursă:Sursă
  14. Titlu Știre : Nu e în magazine, dar e un succes imens: PlayStation 5, piesa de rezistență a japonezilor Știre: La prețul oficial de vânzare recomandat de Sony, PlayStation 5 nu există în România pentru achiziție și nici în cea mai mare parte a planetei. Eventual, dacă vrei să plătești de două ori mai mult pe consolă, o găsești, dar nu îți recomand. Chiar și în aceste condiții însă, consola next-gen a japonezilor este o sursă importantă de încasări pentru Sony. Din păcate, criza mondială de cipuri a alimentat o speculă macabră cu noua consolă, altfel, unitățile vândute ar fi fost mult mai multe. În mod autentic, este genul de produs pentru care oamenii ar sta la coadă, dacă ar avea de unde să-l ia. În aproximativ cinci luni de disponibilitate, Sony a vândut 7,8 milioane de console PlayStation 5. Valoarea a fost confirmată în cel mai recent raport financiar al japonezilor, pe ultimul trimestru fiscal și, tot acolo, s-au menționat 3,3 milioane de console next-gen livrate de la începutul lunii ianuarie 2021 până la finele lunii martie. Ca un detaliu drăguț și o consecință că gamerii își doresc neapărat un PlayStation, în același trimestru, s-a vândut și un milion de console PS4. Cu alte cuvinte, brandul PlayStation continuă să facă legea pe piața globală de console, iar perioada de pandemie, în care oamenii au căutat surse suplimentare de divertisment în confortul căminului, a fost benefică pentru japonezi. Nu mai puțin de 47,6 milioane de oameni sunt abonați la PlayStation Plus, în timp ce 109 milioane de posesori de console Sony au accesat PlayStation Network în ultimele trei luni. Ca o schimbare previzibilă a obiceiului de achiziționat jocuri, majoritatea pasionaționaților de gaming au optat pentru titluri noi în format digital, în defavoarea celor pe disc. Dacă aruncăm o privire la Sony dincolo de performanța Playstation, încasările și profitul net s-au bucurat de o creștere importantă în ultima perioadă, comparativ cu primul trimestru din 2020. Profitul net a explodat de la 116 milioane de dolari la 983 de milioane de dolari, mai ales datorită diviziei de gaming. Cele mai mari pierderi, la fel ca în întreaga industrie, au fost asociate diviziei de filme. Sursă:Sursă
  15. Bună ziua a fost lansată o nouă actualizare beta. Și aceasta este ceea ce am adăugat și am schimbat de la ultimul client, împreună cu unele remedieri de erori. Am decis să schimbăm protocolul de invitație la teamspeak: // Invitația prin tsserver: // nu va mai funcționa în TS5! Am adăugat cid (pentru canal ID ca țintă) ca parametru de invitație opțional. Am ratat asta în versiunea beta 51. Iată un exemplu în care canalul a fost înlocuit cu cid ca țintă. teamspeak: //example.com? port = 9987 & nickname = tester & password = secrets & cid = 15 & channelpassword = NotTellingYou & token = C3bcBHpSStQHFHc7UO89dKwhCSRkR7ysJN3HRTXr & addbookmark = Exemplu% 20Bookmark Setările pentru lățimea de bandă a transferului de fișiere și transferurile paralele au fost adăugate în meniul Setări. Acolo găsești și Toate schimbările aduse clientului Protocol redenumit de la tsserver: // la teamspeak: // UI de transfer de fișiere modificat. S-a adăugat căutarea la transferul de fișiere, permițând căutarea fișierelor în folderul afișat în prezent. S-au adăugat notificări sonore pentru șoaptă. S-a rezolvat o problemă legată de link-urile echipei de pe Mac. S-a remediat fișierul deschis care nu făcea nimic dacă sistemul de operare nu știe cum să gestioneze tipul de fișier. S-au adăugat setări pentru viteza de transfer a fișierelor și up / download-uri simultane. S-au remediat linkurile de reducere care nu funcționează corect în unele scenarii. S-au rezolvat problemele legate de conectarea la un server cu o cheie de privilegiu. S-au remediat adresele URL de invitație care conțin portul atunci când nu sunt necesare. S-a remediat lipsa serverului și a grupurilor de canale în unele cazuri rare. Cunoaștem Setarea lățimii de bandă aplică numere foarte mari atunci când s-au setat valori precum 2,5 Gbps. Această soluție nu a transformat-o în beta 52. Lățimea de bandă implicită este 0 și înseamnă nelimitat. Încă lucrăm la el și vom adăuga o setare pentru a dezactiva limitarea pentru o mai bună înțelegere. teamspeak: // invitația în chat-uri nu este convertită, dar ts3server: // invitațiile sunt. Note pentru acest topic Feedback-ul pentru această versiune este întotdeauna binevenit în acest subiect. Problemele care nu au legătură cu această actualizare aparțin unui topic propriu. Vă sugerăm să plasați ideeile pentru lansările viitoare în subiectele existente sau noi în zona de sugestii în locul topicului de lansare. Acesta va fi închis după câteva zile și dorința sau sugestia se vor pierde. Ne permitem să ștergem toate postările din acest subiect !
  16. Hello a new beta update was released. And this is what we’ve added and changed since the last client, along with some bug fixes. We decided to change the invite protocol to teamspeak:// The invite via tsserver:// won’t work any longer work in TS5! We added cid (for channel id as target) as optional invite parameter. We missed that in beta 51. Here is an example where channel was replaced with cid as target. teamspeak://example.com?port=9987&nickname=tester&password=secrets&cid=15&channelpassword=NotTellingYou&token=C3bcBHpSStQHFHc7UO89dKwhCSRkR7ysJN3HRTXr&addbookmark=Example%20Bookmark Settings for file transfer bandwidth and parallel transfers got added to the Settings menu. There you also find the Full changelog Renamed protocol from tsserver:// to teamspeak:// Tweaked file transfer UI Added search to file transfer, allowing to search for files within the currently displayed folder Added sound notifications for whisper Fixed an issue with teamspeak links on Mac Fixed Open File not doing anything if the operating system does not know how to handle the file type Added settings for filetransfer speed and concurrent up/downloads Fixed markdown links not working correctly in some scenarios Fixed issues connecting to a server with a privilege key Fixed invite urls containing the port when not needed Fixed not seeing server and channel groups in some rare cases Known Bandwidth setting applies really high numbers when values like 2,5 Gbps got set before. This fix did not made it into beta 52. Bandwidth default is 0 and means unlimited. We are still working on it and will add a setting to disable limitation for a better understanding. teamspeak:// invite in chats are not converted but ts3server:// invites are. Notes for this thread Feedback as per always is always welcome in this thread . Issues that are not related to this update belong to it’s own thread. We suggest to place wishes for upcoming releases in existing or new threads in the suggestion area instead of the release thread. We mention this because each update post will be closed after some days and the wish or suggestion could be lost. We allow ourselves to delete all the off-topic posts from this thread.
  17. Titlu Știre : Țara în care Sony a luat fața rivalului Microsoft: anunț oficial despre noua consolă PlayStation 5 Știre: Sony și Microsoft sunt rivali pe zona consolelor de jocuri, lansând cam în același timp noile PlayStation 5 și Xbox Series X. Sony a luat fața rivalului Microsoft în China, unde a lansat noua consolă PlayStation 5 înainte ca americanii să facă acest lucru pentru noua Xbox Series X. Piața chineză e una extrem de importantă pentru ambii jucători și, din acest motiv, momentul lansării e unul important. Nu înseamnă, însă, că Sony nu se bate cu nimeni acolo. Competitorul consolei PS5 ste Nintendo Switch, lansat în China încă din 2019. Sony a luat fața Microsoft în China Prețul noii console PS5 pentru China e de aproape 3.900 de yuani – ceea ce înseamnă peste 600 de dolari. Varianta digitală e ceva mai ieftină. Vânzările vor debuta pe 15 mai, dar perioada de precomenzi începe pe 29 de aprilie. Piața chineză a devenit una extrem de importantă pentru Sony și Microsoft din 2014 încoace – anul în care statul asiatic a decis să permită și accesul străinilor pe această zonă. Consolele altor companii decât cele chineze au fost interzise vreme de 14 ani – din 2000 și până-n 2014. Nu înseamnă, însă, că e ușor să te impui acolo. Cenzura strictă și procederile lungi și birocrative privind autorizările necesare le pun bețe-n roate multor producători de console de jocuri video precum Sony și Microsoft. PS5 se lansează oficial, dar există chinezi care au pus deja mâna pe consolă. Există multe companii din China care importă console din Hong Kong și le vând apoi pe site-uri la suprapreț. Consola companiei este o sursă importantă de încasări pentru Sony. La aproape cinci luni de când a fost lansată, Sony a vândut 7,8 milioane de console PlayStation 5. Valoarea a fost confirmată în cel mai recent raport financiar al japonezilor, pe ultimul trimestru fiscal și, tot acolo, s-au menționat 3,3 milioane de console next-gen livrate de la începutul lunii ianuarie 2021 până la finele lunii martie. În același trimestru, s-au vândut și un milion de console PS4. Consola nu există, deocamdată, în România la prețul oficial de vânzare recomandat de Sony. O găsești, e drept, dar mult mai scumpă. Sursă:Sursă
  18. Salutari! Tocmai am lansat beta 51 pentru toți testerii De data aceasta am adăugat funcția înapoi pentru a ne conecta prin hyperlink (cunoscut ts3server și nou tsserver). Acești parametri opționali sunt acceptați în TS5 port password channel channelpassword token nickname addbookmark Example with all parameters in use: tsserver://example.com?port=9987&nickname=tester&password=secrets&channel=Talki1&channelpassword=NotTellingYou&token=C3bcBHpSStQHFHc7UO89dKwhCSRkR7ysJN3HRTXr&addbookmark=Example%20Bookmark Browser de fișiere Am continuat lucrările privind browserul de fișiere și istoricul. Am atins interfața de utilizare și am adăugat funcții precum drag and move în folder (și în bara de adrese) sau alte canale. Butonul din mijloc al mouse-ului poate deschide din nou browserul de fișiere așa cum îl știți din TS3 Toate schimbările aduse clientului Suport pentru deschiderea clientului și conectarea la server folosind linkurile ts3server: // și tsserver: //. Formatul este identic cu TS3. S-a remediat o problemă la descărcarea fișierelor care conțin caractere nevalide S-a remediat utilizarea unui director greșit atunci când comutați browserul de fișiere între canale Afișați cele mai recente fișiere transferate deasupra listei Deschideți browserul de fișiere cu clicul mijlociu al mouse-ului Suport adăugat pentru tragerea fișierelor într-un folder pentru a le muta în browserul de fișiere S-au adăugat categorii la zona de activități UI de transfer de fișiere și jurnal server modificat Adăugat indicator necitit la butonul de chat al canalului curent S-au remediat problemele cu evidențierea țintelor în șoaptă Au fost eliminate opțiunile de lovitură și interzicere în chaturile de contact Eliminarea manipulării speciale a Alt + F4 S-a rezolvat o problemă cu minimizarea în tavă S-a remediat un accident rar care gestiona listele de șoapte Ascundeți suprapunerea cheii de privilegiu atunci când conexiunea la server se pierde A fost adăugată pictograma clientului Linux A fost adăugată capacitatea de a șterge istoricul transferurilor de fișiere Note pentru acest topic Feedback-ul pentru această versiune este întotdeauna binevenit în acest subiect. Problemele care nu au legătură cu această actualizare aparțin unui topic propriu. Vă sugerăm să plasați ideeile pentru lansările viitoare în subiectele existente sau noi în zona de sugestii în locul topicului de lansare. Acesta va fi închis după câteva zile și dorința sau sugestia se vor pierde. Ne permitem să ștergem toate postările din acest subiect !
  19. Greetings! We just released beta 51 for all testers This time we added feature back to connect via hyperlink (known ts3server and new tsserver) . These optional parameters are supported in TS5 port password channel channelpassword token nickname addbookmark Example with all parameters in use: tsserver://example.com?port=9987&nickname=tester&password=secrets&channel=Talki1&channelpassword=NotTellingYou&token=C3bcBHpSStQHFHc7UO89dKwhCSRkR7ysJN3HRTXr&addbookmark=Example%20Bookmark File browser We continued the work on the file browser and history. We touched the UI and added functions like drag and move into folder (also into the address bar) or other channels. The middle mouse button now can open the file browser again like you know it from TS3 Full Changelog Support opening the client and connect to server using ts3server:// and tsserver:// links. Format is identical to TS3. Fixed an issue downloading files containing invalid characters Fixed using wrong directory when switching file browser between channels Show most recently transferred files above the list Open file browser with middle mouse click Added support for dragging files onto a folder to move them within the file browser Added categories to activities area Tweaked file transfer and server log UI Added unread indicator to current channel chat button Fixed issues with highlighting whisper targets Removed kick and ban options in contact chats Removed special handling of Alt+F4 Fixed an issue with minimize to tray Fixed a rare crash managing whisper lists Hide privilege key overlay when the server connection is lost Added icon to Linux client Added ability to clear file transfer history Notes for this thread Feedback as per always is always welcome in this thread 😃 . Issues that are not related to this update belong to it’s own thread. We suggest to place wishes for upcoming releases in existing or new threads in the suggestion area instead of the release thread. We mention this because each update post will be closed after some days and the wish or suggestion could be lost. We allow ourselves to delete all the off-topic posts from this thread.
  20. Titlu Știre : Microsoft intră în rând cu Sony: lista completă cu jocurile de Xbox care nu mai necesită Xbox Live Gold Știre: Dacă ești mândru posesor al unui Xbox One, Xbox One S, Xbox One X sau Xbox Series X/S, te vei bucura să afli că nu mai trebuie să plătești abonamentul lunar la Xbox Live Gold pentru a te bucura de jocurile din categoria free-to-play. Cu alte cuvinte, jocuri precum Fortnite sau Call of Duty Warzone pot fi experimentate de către oricine, fără costuri suplimentare. Același gest l-a făcut și Sony în urmă cu mult timp, iar cei de la Microsoft au rămas în urmă la acea vreme. Una peste alta, vorbim de peste 50 de jocuri pe care le poți juca online, fără să mai plătești abonamentului lunar la Xbox Live Gold. Astfel, te poți juca mult mai relaxat cu prietenii și, implicit, mult mai ieftin. De asemenea, în jocurile incluse mai jos, vei avea acces la funcția party chat și la opțiunea de căutare a grupurilor fără să achiți vreun ban. După cum se poate vedea mai jos, anunțul a fost făcut pe Twitter și nu implică nimic din partea jucătorilor pentru a profita de el. 3on3 FreeStyle Aegis Wing APB Reloaded Apex Legends Armored Warfare Battle Islands: Commanders Bless Unleashed Brawlhalla Call of Duty: Warzone Crackdown Crackdown 2 Crimson Alliance Crossout CRSED: F.O.A.D. Darwin Project Dauntless DC Universe Online Dead or Alive 5 Last Round: Core Fighters Dead or Alive 6: Core Fighters Defiance 2050 Destiny 2 Doritos Crash Course Dungeon Defenders II Enlisted Eternal Card Game Family Game Night Fishing Planet Fortnite Galaxy Control: Arena Happy Wars Harm’s Way Hawken Hyper Scape Killer Instinct Korgan Minion Masters Neverwinter Outriders (Demo) Paladins Path of Exile Phantasy Star Online 2 Phantom Dust Pinball FX2 Prominence Poker Realm Royale Rec Room Resident Evil Revelations 2 ROBLOX Rocket League Rogue Company Skyforge SMITE Spacelords Spellbreak Star Trek Online Techwars Global Conflict TERA The Four Kings Casino and Slots Too Human Trove Vigor War Thunder Warface Warframe World of Tanks World of Warships: Legends Yaris Sursă:Sursă
  21. Titlu Știre : Alternativa la Netflix: PlayStation Plus ar putea fi bun și la filme sau seriale, nu doar jocuri video Știre: Abonamentul la PlayStation Plus pe care Sony ți-l pune la dispoziție pentru acces la online multiplayer și câteva jocuri gratuite pe lună s-ar putea reflecta în mult mai mult decât atât, conform datelor ajunse online în ultimele zile. Dacă ești mândru posesor de PlayStation, dar ai evitat până la această oră să te abonezi la PlayStation Plus, în curând vei avea un motiv serios să o faci. Este vorba de acces la filme și, eventual, seriale. În mod previzibil, va fi vorba de creații produse de Sony, iar acestea se vor ascunde în spatele unui așa numit PlayStation Plus Video Pass. Câteva detalii despre noul serviciul de streaming au fost publicate din greșeală de Sony pe site-ul propriu, dar nu au stat foarte multe online. Având însă în vedere că aproape orice ajunge online, rămâne online, cei de la VGC au imortalizat repede conținutul și au făcut o știre. În teorie, Video Pass ar trebui să fie mai degrabă un experiment din partea Sony, decât un proiect pe termen lung. Așa a fost prezentat și pe site-ul Sony, ca un ”trial service” (serviciu de probă) pe o perioadă de cel puțin un an. Printre altele, ar trebui să te lase să te uiți la Bloodshot, Venom sau Zombieland: Double Tap, niște filme relativ recente. În același timp însă, cel puțin momentan, cu excepție lui Venom, Bloodshot și Zombieland 2 se găsesc pe HBO Go. Sony nu a confirmat când va ajunge noul serviciu online sau dacă lansarea sa va implica faptul că producțiile proprii nu vor mai ajunge pe HBO Go, Netflix, PrimeVideo sau Disney+. Una peste alta însă, sunt șanse mari să se lanseze în această vară, având în vedere că pe 31 august, Sony va înceta să mai comercializeze filme și seriale prin intermediul PlayStation Store. În ceea ce privește librăria de conținut, sigur nu va duce lipsă de opțiuni, având în vedere că Sony a cumpărat de curând serviciul de anime Crunchyroll și avea deja Funimation. Sursă:Sursă
  22. Titlu Știre : Adevăratul R2-D2 din Star Wars, confirmat de Lego: are peste 2000 de piese Știre: Dacă nu ți-a fost servit suficient conținut Star Wars în ultimul an, Lego vrea să te ajute cu o creație care, în mod surprinzător, nu este încă o manifestare de Baby Yoda în format fizic. În schimb, vorbim de bătrânul R2-D2 pe care l-ai văzut în franciza originală. Departe de a fi primul R2-D2 pe care îl poți vedea în magazine, nici măcar de la Lego, acesta va fi cel mai mare creat vreodată. Va avea peste 2000 de piese pe care le poți pune laolaltă cu foarte mare răbdare. Acesta va ajunge în magazine pe data de 1 mai și, pe lângă faptul că este un produs certificat Disney și Star Wars Studios, are scopul de a comemora 50 de ani de Lucasfilm. E drăguț și faptul că ar trebui să-l poți avea înainte de 4 mai, ziua internațională a Star Wars, May 4th. Ca să ai un scurt istoric legat de momentul în care Lego a început să realizeze creații Star Wars, ai în vedere că franciza a fost licențiată de producătorul de jucării în 1999. Întregul univers Lucasfilm a fost licențiat în 2008. Din acest motiv, găsești seturi Lego pentru fiecare dintre nouă filme din seria ajunsă în cinematografe. În același timp, The Mandalorian și animația Star Wars: The Clone Wars a inspirat de asemenea o serie de creații plasticoase pe care le poți asambla. Dacă ai mult timp liber și ești un fan înrăit al universului Star Wars, poți investi în cel mai ambițios set Lego ancorat în clasica franciză. O iterație a fabuloasei nave Death Star se găsește cu peste 4000 de piese. Revenind însă la noua jucărie, numele complet al acesteia va fi LEGO Star Wars R2-D2 și va avea un preț de 200 de dolari, în teorie. În funcție de disponibilitate, valoarea lui s-ar putea să explodeze, cum de altfel figurează deja cu 500 de euro la diverși vânzători de pe Amazon. Sursă:Sursă
  23. Titlu Știre : Performanța Call of Duty care îți arată că este de neoprit: cât jocuri s-au vândut din 2003 până acum Știre: Call of Duty continuă să fie una dintre cele mai populare francize din toate timpurile. Acest lucru se știe de mult timp, dar acum îi putem asocia și o valoare exactă. Datele oficiale tocmai au fost confirmate de Activision. Toate jocurile din seria Call of Duty, începută în 2003, s-au vândut în nu mai puțin de 400 de milioane de exemplare până în prezent, conform numărătorii realizată de Activision. Astfel, a devenit una dintre cele mai bine vândute și profitabile francize create vreodată. Informația a venit la scurt timp după ce s-a confirmat și că ediția Battle Royale intitulată Warzone a depășit 100 de milioane de jucători în fiecare colț al mapamondului. Performanța este cu atât mai impresionantă, dacă ai în vedere că jocul s-a lansat doar anul trecut. Dacă faci o analiză în retrospectivă, Call of Duty a devenit un fenomen global la finele lui 2007, odată cu lansarea primului Modern Warfare. Acela a fost și primul joc din serie care nu a mai avut legătură cu Al Doilea Război Mondial. Popularitatea sa a fost ajutată și de faptul că avea un mod de joc multiplayer foarte bine pus la punct, un detaliu care a prelungit mult viața jocului. Cu acel titlu a devenit evident că se pot scoate foarte mulți bani din CoD. Anunțul legat de depășirea pragului de 400 de milioane de exemplare comercializate pentru toate titlurile din franciză a fost făcut pe blogul oficial Call of Duty și include fiecare ediție lansată vreodată, de la originalul Call of Duty până la Black Ops Cold War de toamna trecută. Ultimul raport de acest fel a fost publicat în mai 2019 și, la acea vreme, discutam de peste 300 de milioane de exemplare vândute. Ca urmare, popularitatea seriei a explodat în ultimii doi ani, generând peste 100 de milioane de exemplare suplimentare, cu doar două ediții noi ale jocului, Modern Warfare în 2019 și Black Ops Cold War în 2020. În noiembrie 2020, Modern Warfare a devenit cel mai bine vândut joc Call of Duty din toate timpurile. Sursă:Sursă
  24. Titlu Știre : Cea mai bună alternativă la Call of Duty și Fortnite a ajuns la 100 de milioane de jucători: cât a durat Știre: Majoritatea jucătorilor de battle royale din anturajul tău sunt fixați pe Call of Duty Warzone. Următorul ca popularitate, mai ales printre tineri, este Fortnite. În mod surprinzător însă, Apex Legends vine destul de bine din urmă. Un alt joc free-to-play încărcat cu microtranzacții, această creație de la Electronic Arts a fost dezvoltată de Respawn Entertainment, iar acțiunea se desfășoară în universul Titanfall. În urmă cu câteva zile, cei de la EA și-au manifestat entuziasmul legat de faptul că Apex Legends a ajuns la 100 de milioane de jucători. A durat doi ani până la atingerea acestei performanțe deloc neglijabile. Dincolo de cifra efectivă însă, creatorii titlului au și un motiv monetar să se entuziasmeze. Până la finele anului, ar trebui să strângă 500 de milioane de dolari. Anunțul pe marginea subiectului a fost făcut printr-o postare pe Twitter, un clip de 45 de secunde pe care îl poți vedea mai jos. În postarea dezvoltatorului se menționează cu entuziasm și că ”Abia am început”, o referință la faptului că sunt pregătite numeroase surprize pentru lunile și anii următori. La scurt timp după lansare, în februarie 2019, Apex a ajuns la 25 de milioane de jucători. În martie, același an, atingea deja 50 de milioane. Din păcate, cu o concurență acerbă în acest domeniu, nu ar trebui să vină ca o surpriză faptul că tranziția de la 50 la 100 de milioane a fost una incredibil de lentă. Ultima performanță dezvăluită de EA în legătură cu Apex Legends a fost dezvăluită pe 30 octombrie 2019. La momentul respectiv, ajunsese la 70 de milioane. De curând, titlul a devenit disponibil și pe Nintendo Switch, un detaliu care sigur nu i-a influențat popularitatea într-o manieră negativă. Pentru comparație, la ultimul inventar, Fortnite avea 350 de milioane de jucători, iar Call of Duty: Warzone depășise 75 de milioane. Sursă:Sursă
  25. O nouă actualizare a fost introdusă în beta. Această versiune adaugă browserul de fișiere înapoi în client și îi oferă clientului posibilitatea de a încărca și gestiona fișiere pe server. Am adăugat deja multe, dar încă lucrăm la transferurile de fișiere. Deci, vă puteți aștepta la mai multe în următoarele actualizări. Chiar dacă acest lucru se întâmplă până la realizarea lucrărilor, nu ezitați să ne oferiți feedback Așa arată noua funcție de a vizualiza, încărca și gestiona fișiere pe serverele TeamSpeak Cu suficiente permisiuni ar trebui să vedeți următoarele pe calea informațiilor despre canale. În informațiile despre canal găsiți acea pictogramă (vedeți indicatorul mouse-ului meu) pentru a accesa managerul. Acesta este modul în care browserul de fișiere în timp ce un dosar era deschis. În bara de adrese puteți face clic pentru a reveni la dosarul rădăcină sau părinte. În partea de sus vedeți ce fișiere sunt selectate sau câte transferuri sunt active sau terminate sau dacă a apărut o eroare (pictograma de eroare este ascunsă atâta timp cât nu există nicio eroare). Făcând clic aici (vezi indicatorul mouse-ului meu) ajungi la Network Traffic & Transfers. Acolo puteți vedea transferuri active sau terminate pentru toate conexiunile sau serverul curent sau doar canalul. Lățimea de bandă curentă de încărcare și descărcare a fost, de asemenea, adăugată la starea informațiilor despre conexiune. Schimbări aduse clientului S-a adăugat posibilitatea de a vizualiza, încărca și gestiona fișiere pe serverele TeamSpeak Modificări ale interfeței de utilizare pentru lista de interdicții, cheile de privilegii și jurnalul serverului Icoane noi pentru descoperire și șoaptă. Informație File transfer este in curs de testare. Îmbunătățirile de utilizare și caracteristicile minore vor urma în următoarele actualizări. Vă rugăm să raportați problemele pe care le găsiți. Note pentru acest topic Feedback-ul pentru această versiune este întotdeauna binevenit în acest subiect. Problemele care nu au legătură cu această actualizare aparțin unui topic propriu. Vă sugerăm să plasați ideeile pentru lansările viitoare în subiectele existente sau noi în zona de sugestii în locul topicului de lansare. Acesta va fi închis după câteva zile și dorința sau sugestia se vor pierde. Ne permitem să ștergem toate postările din acest subiect !
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this website, you agree to our Terms of Use and Guidelines